给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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Prefab,要带有刚体属性设置和玩家自己一样,调好颜色,把它拖到变量上,如下图。……另外敌人需要一开始记录好自己的出生位置,以便回去。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

cfan_yjr:十年前2012年的弹幕视频流行语

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看到不给力的故事发展,大失所望的观众会刷这句话;被完全不按常理出牌的编剧惊到,就会发送这条弹幕。……想当年大家还在欢乐地讨论如何杀掉村子的鸡而不会有生命危险时,这句话就和膝盖中箭一起出现在弹幕视频的吐槽……XX三十年大约是脱胎于朗朗上口的广告词,专注XX三十年,这句话的应用范围很广,既能让自信的UP主们冠在自己发布的作品前

Sign:精灵之息——阶段回顾

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这个是『微小游戏』。从平台鄙视链来说,微小游戏是处于手游下游的。……制作游戏是为了和人分享,希望得到玩家的反馈,没有玩家,我自己一个人玩的话,躺在床上自己脑补不就行了,为什么还要制作成游戏……而结果,证明我的想法是错的。没人玩不是因为『不愿意下载』,而是游戏没有让真正的受众看到

盖亚之魂(Soul of Giga)

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在这片曾经属于亚精灵的土地,一个邪恶的帝国正慢慢崛起,他们把亚精灵当作武器。……您会选择召唤精神系亚战斗还是派巨魔系亚完成任务呢?……战斗策略用头饰和圣器强化亚精灵,或者亚之宴。最大化亚精灵的装备就能进行传送,自动战斗或者升级

25 死亡核心(25 Cadre of Death)

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一个死城,很好地接近一家大型 Panicum 公司进行他们自己的实验。……的城市中找到自己的。……过了一会儿,迦勒设法与幸存者一起离开了锁定的豪宅,但事实证明在街上事情并没有好转,这个废弃的城市及其地区充满了仇恨

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力。……以上就是V0.3版本的游戏系统前瞻咯!欢迎大家随时提出自己的见解!

亚瑟王:第九军团(King Arthur: Legion IX)

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带领才华出众的罗马保民官乌斯·尤利乌斯·门托探索黑暗奇幻国度阿瓦隆。……证明你的战术家价值你的一举一动和每个决定都很重要。……你的行动将决定乌斯是恢复人性还是永久转化为恶魔

GWB-腾讯创意游戏合作计划:小游戏如何做游戏内的交叉推广?

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作者:寒宝-友人说有很多开发者,发现自己家产品做高了点击但是收入并不上涨,因此感到非常疑惑。……目前大多数微小游戏不论是在自己的banner广告还是给其他游戏导流上,都是有着明显后天移植的特征,因此的平台会出现这种现象……即使是广告,用户体验一致性是对自己的游戏品牌也会有正面的宣传作用,国外的公司特别注意这一点,Doodle

红撒:三体星人-地球简史-龙的传人

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这种强烈治愈地球亚母亲的想法使得他们大量使用了水晶技术,因为水晶具有放大意念能量的能力,而很多利莫亚都是灵性治疗的大师……,他们用水晶放大自己的正向的意念传输给亚地球灵,还把和平和爱的一年传播给植物,动物,大大降低了之前几次人类灭亡累积的负面能量……已经打破了中国只有5000年历史的教科书记录了】而这两个分支文明发展到距今5万年前的时候达到了最辉煌的时候,利莫亚人和古华夏人用他们的纯灵魂的爱缓解了地球母亲亚的痛苦

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

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2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

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